Peliala on kokonaisuudessaan elänyt vahvan kasvun aikaa jo pitkään, ja siitä on muodostunut Suomelle jo merkittävä vientiala. Monelle nuorelle työskentely pelien parissa olisi haaveammatti: pelit ja pelaaminen jo itsessään kiehtovia, ja ehkä myös uutisointi alalla menestyneistä (ja rikastuneista) houkuttaa. Olisiko peliala potentiaalinen tulevaisuuden työpaikka?
Alalle kouluttautumista ja työllistymistä suunnittelevan kannattaa pitää mielessä realiteetit. Peliala on erittäin kilpailtu, ja lisäksi monet yritykset ovat melko pieniä startuppeja, joissa vakituisia työntekijöitä on verrattain vähän. Kaikki valmistuneet eivät siis työskentele omalla alallaan. (Ks. Neogames selvitys) Useille ratkaisu onkin perustaa oma yritys, ainakin siinä vaiheessa kun osaamista on jo jonkin verran kertynyt.
Pelejä suunnitellaan ja koodataan kansainvälisissä verkostoissa. Työkieli on usein englanti, yrityksen kotimaasta ja työntekijän sijainnista riippumatta. Työpaikka voi siis löytyä myös Suomen ulkopuolelta, tulevaisuudessa ehkä yhä useammin etätyönä suoritettuna. Alalla on paljon freelancereita.
Suomalaiset myös perustavat yrityksiä ulkomaille. Yksi esimerkki on online rahapeleihin keskittyvät yritykset, jotka osin lainsäädännöllisistä syistä toimivat usein Maltalta käsin vaikka kohdemarkkina onkin Suomi. Yrityksissä kehitetään kasinopelejä ja niitä tarjoavia sivustoja eli nettikasinoita. Tästä osa-alueesta voit lukea lisää osoitteesta Universomo.fi
Osin erillisenä osa-alueena on vielä pelien markkinointi. Perinteisen mediamainonnan rinnalle varsinkin nuorelle kohderyhmälle suunnatussa markkinoinnissa on noussut vaikuttajamarkkinointi.
Persoonansa peliin pistävälle influensserille tarjolla voi olla hyviäkin tuloja. Tähän liittyy kuitenkin korkea vaihtelevuus, suurimmat tulot kertyvät kärkinimille, muiden osuus saattaa jäädä melko vaatimattomaksi.